해 질 녘 구조물을 세우는 크레인들

창업가 · 엔지니어

김태호

AI가판단과 실행,팀이 일하는 방식을어떻게 바꾸는지 씁니다.

제품을 만들고 엔지니어링 팀을 이끌면서, 무엇이 팀을 빠르게 만들고 무엇이 시간만 잡아먹는지 직접 부딪히며 배운 것을 씁니다.

창업과 작은 엑싯카카오벤처스 EIR제품 · 엔지니어링 운영 경험

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1인 유니콘의 시대가 왔다.

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흥미로운 글과 영상을 AI로 요약해서 모아둡니다.

창업 · 엔지니어링 리더십

2026년 8월 11일

470만 명이 ‘에이전트를 굴리게’ 했을 때 벌어진 일: OpenClaw의 폭발과 교훈

Peter Steinberger는 자신을 불편하게 만든 작은 문제를 해결하려다 OpenClaw를 만들었고, 이것은 불과 몇 달 만에 수백만 다운로드와 수천 명의 기여자를 가진 거대한 오픈소스 프로젝트가 되었다. 하지만 폭발적인 관심은 성공만이 아니라 보안 부담, 기능 과잉, 의존성 위험,...

창업 · 엔지니어링 리더십

2026년 8월 9일

초고밀도 인재 팀을 만드는 채용 플레이북

이 영상은 Cursor의 인재 총괄 Adam Ward가 평범한 채용 퍼널을 버리고, 세계 최고 수준의 후보자를 직접 찾아 장기적으로 관계를 쌓는 방식을 설명한 대화다. 핵심은 채용을 숫자 게임이 아니라 한 사람 한 사람을 위한 맞춤형 설계 과정으로 보고, 스코핑 → 시장 매핑 → 끈질긴 관...

창업

2026년 8월 9일

진짜 브랜드로 경쟁력 만들기: 상표와 브랜드의 차이 💡

이 영상은 세스 고딘의 '마케팅이다' 챕터 13 '기호, 상징, 방언'을 바탕으로, 진정한 브랜드가 무엇이며 왜 중요한 경쟁력인지 심도 있게 설명합니다. 상표와 브랜드를 명확히 구분하고, 소비자의 정신적 욕구와 페르소나에 기반한 브랜딩이 어떻게 강력한 진입 장벽을 만들고 성공적인 비즈니스로...

엔지니어링 리더십 · AI

2026년 8월 9일

평가 주도 개발로 신뢰할 수 있는 생성형 AI 만들기

에어비앤비는 생성형 AI 제품을 안정적으로 운영하려면 평가를 출시 전 마지막 점검이 아니라 처음부터 설계에 포함되는 엔지니어링 활동으로 다뤄야 한다고 말합니다. 이를 위해 실제 오류에서 평가 기준을 만들고, 코드 기반 검사·LLM 심사·사람의 판단을 함께 사용하며, 특히 에이전트 시스템은...

배경

어떤 경험에서 나온 글인지

창업, 제품, 엔지니어링, 팀에서 직접 부딪힌 문제를 바탕으로 쓴 글들입니다.

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