해 질 녘 구조물을 세우는 크레인들

창업가 · 엔지니어

김태호

AI가판단과 실행,팀이 일하는 방식을어떻게 바꾸는지 씁니다.

제품을 만들고 엔지니어링 팀을 이끌면서, 무엇이 팀을 빠르게 만들고 무엇이 시간만 잡아먹는지 직접 부딪히며 배운 것을 씁니다.

창업과 작은 엑싯•카카오벤처스 EIR•제품 · 엔지니어링 운영 경험

먼저 읽어보면 좋은 글

1인 유니콘의 시대가 왔다.

먼저 읽어보면 좋은 글

관심사별 추천 읽기

처음 오셨다면 관심 가는 주제 하나를 골라 대표 글부터 읽어보세요. 함께 읽을 글도 하나씩 붙여 두었습니다.

노트

짧은 노트

긴 글이 되기 전의 생각을 짧게 남깁니다.

AI

2026년 11월 14일

이 정도면 AI 에이전트가 모션 그래픽도 해결했다고 봐야할까.

1. 마음에 드는 영상들을 소스로 주고, 영상에서 사용된 모션 그래픽 효과들을 프레임 단위로 분석해 키프레임화. 2. 재사용 가능한 형태로 저장함. 템플릿, 컴포넌트, 스킬 등. 3. 간략한 스토리보드 작성 후 적절한 모션 그래픽을 활용하여 채우도록 함. 4. 사람을 위한 UI툴을 붙임....

AI · 데이터와 판단

2026년 11월 11일

Opus 5.5는 주관식 문제를 객관식 문제로 바꿔주는데 탁월하다. 일주일 동안 내 선택들을 되먹임하며 의사결정…

Opus 5.5는 주관식 문제를 객관식 문제로 바꿔주는데 탁월하다. 일주일 동안 내 선택들을 되먹임하며 의사결정 싱크로율 66% 달성. 끌어올리는 만큼 위임이 가능할텐데 아마 모델 발전 속도가 이보다 빠르겠지. LinkedIn video attachment

엔지니어링 리더십

2026년 11월 8일

방금 뭔가 대단할걸 만든거 같은데...

AI · 데이터와 판단

2026년 10월 24일

AI의 도약은 강화학습에 힘입은 바 크다. 현실에서도 AI와 함께 개선하고자 하는게 있다면 목표를 먼저 명확히…

AI의 도약은 강화학습에 힘입은 바 크다. 현실에서도 AI와 함께 개선하고자 하는게 있다면 목표를 먼저 명확히 하는 강화학습의 렌즈로 세상을 바라볼 만하다. 1. 목표 - 내가 원하는게 무엇인지 안다. 2. 평가 - 그것을 위해 무엇이 잘한 일인지 (못한 일인지) 안다. 3. 시간 - 목표...

읽은 것

최근 읽은 것

흥미로운 글과 영상을 AI로 요약해서 모아둡니다.

AI

2026년 11월 14일

도메인 특화 에이전트가 AI의 미래인 이유

Standard Agents의 저스틴 슈뢰더는 하나의 거대한 AI 모델에 모든 업무를 맡기기보다, 작은 업무나 특정 비즈니스 프로세스에 특화된 에이전트들을 조합해야 한다고 주장한다. 기업이 원하는 것은 화려한 모델 자체보다 업무에 깊이 통합되어 반복적으로 정확한 결과를 내는 시스템이며, 이...

창업

2026년 11월 13일

AI 시대, 새로운 기업과 지속 가능한 성장의 조건

AI는 반복 업무를 대신 처리하면서 구매대행처럼 사람 손이 많이 가던 분야에서도 적은 인력으로 규모를 키울 기회를 만들고 있다. 하지만 안익진 몰로코 CEO는 경쟁이 치열한 AI 시대에도 성장의 출발점은 좋은 제품이라고 강조한다. 제품을 필요한 고객에게 알리고, 성과를 측정해 얻은 매출을...

엔지니어링 리더십 · AI

2026년 11월 13일

그록봇과 클로드 코드로 만드는 AI 소프트웨어 개발 체계

이 영상은 그록봇을 직접 코드를 작성하는 개발자가 아니라, 작업을 계획하고 코딩 에이전트를 관리하며 결과를 검증하는 관리자로 활용하는 방법을 소개한다. 핵심은 에이전트 수를 늘리는 것보다 먼저 자동 검사, 위험도별 검토, 접근 권한 제한을 갖춰 결과를 신뢰할 수 있는 환경을 만드는 것이다....

엔지니어링 리더십 · AI

2026년 11월 13일

검증 엔지니어링: 일일이 확인하지 않아도 되는 AI 에이전트 만들기

AI 에이전트의 생산성을 가로막는 것은 작업 능력만이 아니라, 사람이 결과를 다시 읽고 확인해야 하는 검증 부담이다. 이 글은 작업 전 합격 기준을 정하고, 작업자와 분리된 검증자가 실제 결과와 증거를 확인하며, 발견한 실수를 지속적인 검사 규칙으로 바꾸는 방법을 제안한다.

배경

어떤 경험에서 나온 글인지

창업, 제품, 엔지니어링, 팀에서 직접 부딪힌 문제를 바탕으로 쓴 글들입니다.

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