해 질 녘 구조물을 세우는 크레인들

창업가 · 엔지니어

김태호

AI가판단과 실행,팀이 일하는 방식을어떻게 바꾸는지 씁니다.

제품을 만들고 엔지니어링 팀을 이끌면서, 무엇이 팀을 빠르게 만들고 무엇이 시간만 잡아먹는지 직접 부딪히며 배운 것을 씁니다.

창업과 작은 엑싯카카오벤처스 EIR제품 · 엔지니어링 운영 경험

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1인 유니콘의 시대가 왔다.

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흥미로운 글과 영상을 AI로 요약해서 모아둡니다.

데이터와 판단

2026년 8월 18일

전략적 사고로 99%보다 앞서가는 법

이 글은 사람들이 성공을 위해 수많은 전술을 수집하지만, 정작 그 전술을 어디에 어떻게 쓸지 결정하는 전략이 부족하다고 지적한다. 저자는 체스, 군사, 사업, 개인 삶의 사례를 통해 전략이란 유리한 위치를 장기적으로 만들어 가는 과정이며, 이를 위해서는 명확한 비전·자기 분석·자원 배분·집...

엔지니어링 리더십

2026년 8월 17일

MIT 패트릭 윈스턴 교수의 명강의: 대중을 사로잡는 말하기의 기술

이 강연은 인생의 성공을 좌우하는 말하기 능력을 극대화하기 위해 검증된 실전 법칙과 도구 활용법을 제시합니다. 칠판과 시각적 소품의 중요성, 슬라이드 제작 시 피해야 할 치명적인 실수들을 짚어주며 청중을 몰입시키는 구체적인 기술을 전수합니다. 나아가 면접과 연구 발표에서 자신의 아이디어를...

엔지니어링 리더십 · AI

2026년 8월 17일

AI 공학의 새로운 패러다임: 루프 공학에서 그래프 공학으로의 전환

이 영상은 2026년 AI 공학 패러다임의 핵심 변화, 즉 단일 인공지능 에이전트의 자율 루프(Loop) 중심 설계에서 다중 에이전트·도구·인간을 조직하는 그래프(Graph) 중심 설계로의 전환을 깊이 있게 분석한다. 루프 공학의 다섯 가지 구조적 결함과 '목표 실명' 문제를 설명하고, 그...

엔지니어링 리더십

2026년 8월 17일

디자인의 힘: 인간이 문명을 설계하는 방식

이 영상은 디자인을 단순한 시각적 아름다움의 영역이 아닌, 문명을 가능하게 만든 핵심 원리로 탐구한다. 허버트 사이먼의 디자인 정의부터 런던 지하철 노선도, 브라유 점자, 컴퓨터 아키텍처, 컨테이너 표준화, 인터넷, 행동 경제학의 선택 설계까지, 디자인이 어떻게 혼돈을 질서로 바꾸고 제약...

배경

어떤 경험에서 나온 글인지

창업, 제품, 엔지니어링, 팀에서 직접 부딪힌 문제를 바탕으로 쓴 글들입니다.

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