해 질 녘 구조물을 세우는 크레인들

창업가 · 엔지니어

김태호

AI가 실제 일의판단과 실행,팀의 일하는 방식을어떻게 바꾸는지 씁니다.

제품을 만들고 엔지니어링을 이끌며, 무엇이 팀을 더 빠르게 만들고 무엇이 소음만 늘리는지 직접 부딪히며 배운 것을 씁니다.

창업과 작은 엑싯카카오벤처스 EIR제품 · 엔지니어링 운영 경험

먼저 읽어보면 좋은 글

1인 유니콘의 시대가 왔다.

노트

짧은 노트

긴 글이 되기 전의 생각과 판단을 짧게 남깁니다.

엔지니어링 리더십

2026년 3월 29일

가끔 떠오른다. 주말이라고 어린 아들 손잡고 시내에 나왔고 오래 걸으니 배가 고팠다. 은행 잔고는 0이고…

가끔 떠오른다. 주말이라고 어린 아들 손잡고 시내에 나왔고 오래 걸으니 배가 고팠다. 은행 잔고는 0이고 주머니에는 쿼터랑 다임 합쳐 2달러. 먹는건 포기하고 있었는데 버거킹에 특별 이벤트로 와퍼가 2달러라고 붙여놓은 것이 아닌가. 아들과 너무 기뻐하며 들어가서 주문을 했다. 그런데 당시...

AI

2026년 3월 25일

이번 일을 겪으며 다시 결심한다. 걱정은 AI에게 위임하고 나는 더 믿고 만들고 배우고 생각하고 성장하며…

이번 일을 겪으며 다시 결심한다. 걱정은 AI에게 위임하고 나는 더 믿고 만들고 배우고 생각하고 성장하며 살겠다. 사랑하며 살겠다. Wealth+Health를 전하며 살겠다. "Do not use your energy to worry. Use your energy to believe, to...

창업

2026년 3월 13일

스타트업 컨설팅 때 '3의 법칙'을 말하곤 했다.

Q. 누가 인재인가요? A. 하고 싶은게 명확하다면 그걸 전 회사들에서 이미 2번 만들어 본 사람을 데려와 3번째 만들게 하면 그게 가장 빠르고 쉽고 결국 쌉니다. Q. 이건 어떻게 해야하죠? A. 세상에서 아무도 안해본거라면 빠르게 3번 만들어보세요. 3번째에 마스터피스가 나옵니다. 그전...

AI

2026년 2월 27일

AI 시대에 나의 일과 역할이 바뀔까? 아니다. 난 살던대로 살거다. 더 큰 꿈을 꾸고, 하면된다.

https://briandwjang.substack.com/p/28d

읽은 것

최근 읽은 것

흥미로운 글과 영상을 AI로 요약해서 모아둡니다.

엔지니어링 리더십

2026년 3월 31일

그만 배우기의 기술: 영감 과잉의 시대, 덜 배우고 더 이뤄야 살아남는다

이 글은 너무 많은 것을 배우려다 정작 중요한 시작을 미루는 현대인들에게 '그만 배우고, 필요한 만큼만 배우고 즉시 실행하라'는 메시지를 전달합니다. 팟캐스트 진행자이자 사업가인 팻 플린은 자신이 겪었던 과잉 학습 경험을 통해 린 러닝(Lean Learning)의 중요성을 강조하며, 영감...

엔지니어링 리더십 · AI

2026년 3월 31일

에이전트 시대의 ‘스킬 파일’ 표준화가 왜 모든 걸 바꾸는가

이 영상은 2025년 10월에 등장한 Skills(스킬) 이 이제는 “개인용 프롬프트 모음”이 아니라, 조직 전체의 AI 인프라로 바뀌었다는 흐름을 정리합니다. 핵심은 스킬을 사람이 읽기 좋은 문서가 아니라 에이전트가 호출하기 좋은 계약(Contract) 으로 설계해야 한다는 점이에요. 그...

AI

2026년 3월 30일

1인 개발로 만든 서비스, 핵심은 코딩이 아니었습니다

이 영상에서는 이벤트 플랫폼 '티켓타코'를 1인 개발로 성공시킨 이승민 님의 이야기를 들려줍니다. AI 시대에 누구나 서비스를 만들 수 있지만, 그것을 돈이 되게 만드는 일은 완전히 다른 차원이라고 강조해요. 특히 이승민 님은 기술 커뮤니티에 대한 깊은 이해와 적극적인 영업을 통해 사업을...

엔지니어링 리더십

2026년 3월 30일

심사역에서 빌더로 회귀한 ‘랄프톤’ 생존기 요약

카카오벤처스 심사역이던 글쓴이는 후원 조건으로 ‘참가자’가 되어 랄프톤에 뛰어들지만, 비개발자로서 도구와 개념을 제대로 모르고 시작해 연속 실패를 겪습니다. 이후 멘토들의 도움으로 랄프(반복 실행 루프)의 핵심은 ‘구체적인 요구사항 + 구체적인 종료조건(검증)’ 임을 깨닫고, 팀을 꾸려 ‘...

배경

이 글들이 어디서 나오는지

창업, 제품, 엔지니어링, 팀에서 직접 부딪힌 문제를 바탕으로 쓴 글들입니다.

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